昨天我在刷头条的时候,看到一个UP主说现在吃鸡永远抢肯定12400起步,甚至还拿出了证据。在某些游戏中,I3 12100F和12400F的差距是20%。
但对于这种观点,是否定的。
在结论之前,我今天先和大家聊聊CPU、显卡和游戏的关系。
CPU和显卡是影响游戏体验最重要的因素,那么它们是如何配合的呢?
简单来说就是处理器负责对游戏场景和角色动作建模,然后用显卡渲染。类似盖房子,CPU给你搭好房子的框架,剩下的装修是花还是绿,欧式还是日式,就留给显卡了。
用懂行就是CPU决定游戏的最小帧数,显卡决定游戏的上限。
而我们感觉的卡的场景一般有两种(暂不考虑内存),CPU建模
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