泰坦之旅怎么加点
1、在泰坦之旅中,角色的加点策略与暗黑系列游戏有所不同。主战职业应将敏捷属性提升至320,而如果是穿凿石工的角色,力量则应加到412,但如果已经投入了智力点数,那么应转向法系职业,将敏捷控制在220左右,其余属性全部分配给智力。
2、战士+猎人:这种组合具有极高的生存能力和输出能力。战士承受伤害,猎人远程攻击,两者配合无间。 祭司+盗贼:此组合适合喜欢控制及辅助的玩家。祭司提供治疗和buff,盗贼负责偷袭和单体输出。
3、加点如下:优先梦幻专精条24级,龟息加满,清澈梦境系被动技能全部加满,幻影攻击系技能加满,扭曲力场加满。将专精条加到32级,扭曲现实1+1。
4、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
求泰坦之旅征服者详细加点
1、在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话 武器大师:满。冲击:满。狂暴:1点。军旗:1点,后期点满。战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。闪避:满。专注:满。狂热:满。盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。
2、--- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。
3、在《泰坦之旅》中,征服者角色的装备和技能加点至关重要。首先,关于技能,锤盾专精的加点策略是重点,通常会选择加满两个技能。
4、加战斗。技能加战斗,武器大师:满。冲击:满。狂暴:1点。军旗:1点,后期点满。战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。此上为泰坦之旅周年纪念版征服者技能。《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由IronLoreEntertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
泰坦之旅里面的战士如何加点
1、战斗:冲击一系、战风一系、军旗一系、武器大师加满,狂暴可以加一点,其他的愿意加就加。防御:最右方4个被动加满、战斗警觉一系加满、巨人加满、肾上腺素里的防守反击加满。以上是主要技能,清小怪有战斗的战风和防御的被动,很轻松,BOSS战,插旗变大,也非常简单。
2、战士+猎人:这种组合具有极高的生存能力和输出能力。战士承受伤害,猎人远程攻击,两者配合无间。 祭司+盗贼:此组合适合喜欢控制及辅助的玩家。祭司提供治疗和buff,盗贼负责偷袭和单体输出。
3、泰坦之旅里战士技能加点:大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
4、战士职业:战士是近战输出的核心,需要注重力量和耐力的加点。力量加点可以增加战士的物理攻击力,使其在近战中更具优势。耐力加点则能提升战士的生命值和防御力,使其在战斗中更加持久。建议战士职业的玩家在前期主要投入点数在力量上,随着等级提升,逐渐增加耐力的加点,以保持攻防平衡。
5、泰坦之旅战士加点方式: 武器训练:(Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见。 战斗狂暴:(Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了。 猛攻:(Rank: 8 of 8) 全加满。 忽略痛楚:(Rank: 6 of 6)。