巫师3好玩吗(深度试玩体验)?边肖带你去了解更多。
《巫师3:猎鬼》会给玩家无数的选择来避免使用暴力解决问题,但是当事情越来越糟糕的时候,我们的主角杰罗姆必须用他的剑术来解决一些不可避免的麻烦。
正如大家所料,这本书的战斗系统相比《巫师2:刺客王》有了很大的进步。巫师2非常注重游戏本身丰富的节奏。这种游戏模式虽然可行,但是难度太大,导致玩家在攻击敌人之前需要躲闪和翻滚。在巫师3中,面对一些强大的敌人时,闪避动作也是非常重要的。要求玩家在处理一些士兵,逆行者,或者格里芬的时候,要更加耐心和小心。这种感觉想必玩黑暗之魂和血源的玩家都深有体会。
不过巫师3的游戏节奏肯定比FROM SOFTWARE的那些动作游戏快很多,当然游戏难度也没那么大。但是游戏中对玩家的每一个动作的要求都会非常高,所以技巧远胜于之前的巫师作品。之前不在乎敌人的软弱,也让我在后面吃了不少苦头。例如,如果我们在杰罗姆的刀刃上涂上一些油,我们可以对特定的敌人造成巨大的伤害。我在《巫师2》中很少用到这些技巧,因为我非常擅长从背后杀死敌人。同时,二代中的炼金系统虽然对游戏有帮助,但并不关键。但是在捉鬼游戏中,炼金术可以说是打败强大敌人的基础,尤其是黑暗难度下的敌人。当我在角色升级后获得升级点数时,我总是把如何获得更多的额外效果作为我的首选。
从升级或者额外的设备来提高杰罗姆的矫正能力也是非常重要的。在装备和武器中嵌入核心和符文,有时可以让敌人着火,然后主角可以轻松一击毙命,从而提高杰罗姆的体力,提高杰罗姆的施法效果。
平衡杰罗姆的体力是至关重要的事情。试图耗尽敌人的体力通常是对付敌人的最好方法,而杰罗姆可以在体力透支的敌人面前施展出非常残酷而强大的终结技。面对大量的敌人,尽量耗尽自己的体力,然后在合理的时机反击,可以很好的控制每一场激战。在这部作品中隐藏是一种策略,不仅仅是为了躲避敌人的攻击。
杰罗姆骑马时也很暴力。当你攻击马上的敌人时,杰罗姆会进入慢动作状态,玩家会有机会在适当的时候直接砍掉敌人的头或者手。这种感觉真的很有型,这也是为什么我要称赞《巫师3》是一款惊艳的动作游戏。
这种战斗方式使杰罗姆成为一名技术非凡的战士。他的普通攻击非常漂亮,可以用舞蹈般的动作优雅地杀死敌人。不同的攻击方式产生不同的特效,令人叹为观止。Combo也很有观赏性。这些华丽的战斗方式让游戏更好看,让玩家的体验更好。
战场上扔各种道具,比如自制炸弹,真的很有意思。这些道具可以在团战中烧焦、击晕或扰乱敌人的阵型,也能让杰罗姆在战斗中占得先机。如果把获得的升级点加到炼金术,暴击,或者提高攻击力上,这些加成会让玩家在使用道具时获得更多的增益效果。我最喜欢的一个效果是炸弹爆炸后能产生连锁爆炸。
巫师2本身就是一个有趣的游戏,尤其是在战斗系统上。但是《巫师3:猎鬼》比前作复杂多了。玩游戏的时候总是在想如何用不同的战斗风格更好的应对不同的情况。这个游戏我玩的很认真很小心,因为冲动只会让你死的更快。总的来说,这个游戏需要技巧。如果你能比你的敌人更快地想到下一步行动,你就可以自由地创造自己的战斗风格。